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La beta de The Crew ha dejado las cosas bien claras

14 de noviembre de 2014


El sparring




Opinión Hater

Opinión Gamer

No voy a aburriros con comentarios porque ya me puse bastante de mala hostia grabando el video...

Un juego con muy buenas intensiones y posibilidades pero que NO es capaz de atrapar al usuario a querer más...Y gráficamente de la old-gen...si te gustan mucho los juegos de coches seguro que hay opciones que te ofrezcan mucho más!

De turismo por Mordor. Sparring

26 de septiembre de 2014


El sparring




Opinión Hater

Opinión Gamer

Un nuevo juego ambientado en la tierra media siempre es algo que al menos en un principio puede generar esperanzas ya que como buenos gamers todos llevamos un friki dentro..y juntar cosas como el El señor de los anillos o Star Wars y videojuegos siempre es algo que emociona. Pero que nos ofrece este Shadows of Mordor??

Una historia que transcurre entre el hobbit y el señor de los anillos...vale de momento vamos bien, un juego en 3ª persona con combates al estilo batman y con un pseudomundo abierto, ya que aunque parece que se puede explorar libremente, las misiones están muy guiadas. Un protagonista que no puede morir (que original, asi no tenemos que justificar que cuando nos maten volvamos al punto anterior) y que se mueve entre el mundo de los vivos y el mundo de los espectros. Además un nuevo modo de enemigos e intrigas llamado Némesis que “teóricamente” permitirá que nuestros enemigos tengan una jerarquía social por la cual puedan progresar según los enfrentamientos con Talion (el prota).

Vale, vale..ahora vamos a hablar en serio...para empezar sigue siendo un juego transgeneracional así que no esperemos grandes gráficos, luego cogemos un poco de Assassin’s Creed, un poco de Batman, y alguna idea simple de los juegos de estrategia, lo metemos todo en un cubo ambientado en la tierra media y tenemos un juego hecho de retales de otros juegos. Sin duda el juego con menos personalidad de los últimos tiempos. El sistema nemesis veremos al final en que se queda, porque mucho me temo que al final no será más que una mera anécdota dentro del juego...vamos que nos limitaremos a ver cómo ascienden los enemigos que nos han matado y poco más…
Todo esto sin olvidar que nos van a querer clavar 70€ por esto…

A pesar de que en un primer momento parece que el juego pueda estar bien...sigue teniendo algo que no acaba de encajar como si le faltara algo, digamos que el alma videojueguil, eso que te hace ir a la tienda a comprarlo aunque le veas fallos…

En una palabra: Fantasma...
¿Qué podemos esperar de un nuevo juego que intenta explotar la franquicia de nuestro viejo amigo John Ronald Reuel, Tolkien para los amigos? Pues aparte del habitual escepticismo y más allá del comentario habitual en el arranque de esta nueva generación (“es que para los pocos juegos que hay...”) sí parece que hay señales para el optimismo para esto Shadow of Mordor. ¿Sabíais que..?

  • NO va a ser la enésima adaptación de ninguna obra de Tolkien sino que va a desarrollar una parcela espacio-temporal nueva, con lo que los fans de la saga van a pasarlo de lo lindo buscando todas las conexiones con lo que está en los libros.
  • Los desarrolladores de Monolith (al menos los que han ido saliendo en los diarios de desarrollo) tienen toda la pinta de, por lo menos, saber de lo que hablan y haberse leído los libros. Y, no contentos con eso, se han llamado a Peter Jackson para tomarse unas cervezas con ellos y, de paso, que les diera algunas ideas.
  • El guionista es Christian Cantamessa, conocido por todos por su trabajo en Red Dead Redemption y la banda sonora viene a cargo de Garry Schyman, que lo último que aparece en su CV es Bioshock Infinite y unos cuantos premios gracias a ese trabajo.
  • Aunque estemos hartos de ver clones del sistema de combate de Batman Arkham Asylum no nos engañemos: es un sistema cojonudo y el problema que han tenido casi todos los que han venido detrás es que han intentado darle “su toque” y la han cagado. Peeeeeeeeeero…, parece que Shadow of Mordor no ha gastado el tiempo en añadir nada que sobre.
  • Y por último, aunque ya estaremos cansados de promesas del estilo “cada partida será diferente” o “los enemigos reaccionan a la chupiguay”, esta gente parece que, por lo menos, han sido honestos.

Vamos, que a falta de 4 días para que salga seguro que en el Carrefour alguna dependienta despistada es capaz de sacarnos alguno del almacén :-D


En una palabra: Esperanza

Especial E3: Sony a la caza del exclusivo que no termina de salir

6 de junio de 2014


El sparring


Opinión Hater

Opinión Gamer

Gran Turismo 6
Yeyo: Anda y que no me vengan con milongas del enésimo Gran Turismo que será igual que los anteriores con medio polígono más por coche.
Lean: Me quedo con Driveclub, este es otro Gran Turismo más...

The Last of Us 2
Yeyo: En mi vida he escuchado una gilipollez más gorda. Los que tengan dos dedos de frente ya saben por qué.

The Last Guardian
Lean: Tan larga se ha hecho la espera que yo realmente ya me he olvidado de porque me generaba tanto hype...retraso y otro retraso y ahora no digo nada...

Shadow of the Beast
Yeyo: Sinceramente, no sé qué pensar de esto: una cinemática cutre de un juego de hace más de 25 años que ni fú ni fa.
Lean: Sin que sirva de precedente estoy de acuerdo contigo Yeyo...no se que pensar de este juego

Wipeout
Yeyo: Ya era raro que se lanzara una consola de Sony sin un Wipeout. A ver si dejan descansar un poco a esta saga porque ya huele un poquito.
Lean: voy a ser sincero y directo: ME LA SUDA el wipeout

Deep Down
Yeyo: Mira que quiero que esto salga bien, que sea un must-have de la PS4 pero es que entre que lo que han mostrado siempre es lo mismo y que será un F2P… Lamento decir que, un año después, sigue siendo un bluf.

The Order: 1886
Yeyo: Un shooter random que tiene la otra mitad de los gráficos que se dejó Watch Dogs por el camino lo tiene este juego. Entre los dos a lo mejor hacen un juego que se vea bien. Y es el segundo año que nos lo quieren vender.
Uncharted 4
Yeyo: Un nuevo Uncharted que seguro que va a ser la bomba: el primer auténtico juego de la nueva generación y con la gente de Naughty Dog con muchas ansias de romper con todo tras la espina que les quedó clavada del 3 que todos tacharon de continuista.
Lean: Deseando ver algo de gameplay de este nuevo Uncharted, si lo hacen solo la mitad de bien que lo hicieron con Uncharted y con Uncharted 2 valdrá la pena.

The Last of Us 2
Lean: Ojalá sea cierto y tengamos una segunda parte de este gran juego aunque teniendo en agosto la masterización del primero...poca suerte creo que vamos a tener.

The Last Guardian
Yeyo: Ahora se entiende por qué nos han mareado tanto estos años: nos van a dejar con el culo torcido y el hype en cortocircuito con este juego.

Deep Down
Lean: Mucha esperanza tengo en este título de capcom...promete ser entretenido como el dragon’s dogma, intenso en los combates como Dark Souls y encima F2P.

God of War 4
Yeyo: Los machacabotones nunca me han llamado la atención pero esta saga siempre es entretenida de ver y de vez en cuando se sacan algo original del sombrero.
Lean: Yo espero que nos sorprendan como con los 3 anteriores y nos dejen combates épicos contra monstruos de proporciones descomunales!!! Viva GOW!!!

The Order: 1886
Lean: ni de lejos será un shooter más...gráficamente va a callar muchas bocas y la historia promete accion, ciencia ficción y emociones por todos lados!! no veo el momento de echarle las manos encima!!!

Red Dead Redemption 2
Yeyo: Ohhhhhhhhhhhhhhh maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaai goooooooooooooooooooooooooooood (fap, fap, fap).
Lean: Si por fa por fa, y juro que me portaré bien!!!

Rime
Lean: Desde que se anunciara el año pasado poco a se ha vuelto a saber de este título que está siendo desarrollado en españa. La verdad es que pinta muy bien y además ofrece un enfoque diferente al que estamos acostumbrados...seguro que nos sorprende (Gameplay por favoooooooooooor)

Vagrant Story 2
Yeyo: Esto sería, sin duda, la noticia del año. Es más, lo sería con que fuera tan sólo un remake del primero. Me da igual. ¡Lo quiero!

Especial E3: ¿Qué emergerá de las cenizas de Kinect?

5 de junio de 2014


El sparring



Opinión Hater

Opinión Gamer

Ryse: Son of Rome 2
Yeyo: Bueno, a ver si con este sí que hacen un juego de verdad y no un paseo por un decorado de cartón-piedra.


Gears of War 4

Yeyo: Sí, sí, vamos. Otro shooter. Venga, que pase el video rápido y veamos el siguiente.

Quantum Break
Yeyo: Ya desde el principio se veía que era una mezcla de novela interactiva y un Heavy Rain mal hecho. Un experimento chusco que, además, ya vienen a intentar venderlo por segunda vez.

Forza Horizon 2
Lean: no me dice mucho, teniendo en cuenta las novedades automovilísticas que tenemos actualmente (Forza Motorsport 5) y a la vuelta de la esquina (The Crew).

Halo 2 remake
Lean: Me encanta la saga de Halo...pero por favor no más remakes...o al menos si hacen un remake que lo rehagan entero con los nuevos motores y no una burda subida de resolución y framerate

Star Wars Battlefront 3
Lean: Si es que me gusta Star Wars, pero la verdad es que la mayoría de juegos que sacan ambientados en ese universo no están a la altura...no creo que pueda sorprendernos.

Sunset Overdrive
Lean: Después de ver los primeros gameplays de este juego pensé: gráficamente no está nada mal, el concepto de juego mola y parece que el multi va a estar bien perooooooooooooooooooo, lo único que me despierta es un simple: meeeehhhh
Yeyo: Como este no sea F2P no se va a comer ni los mocos.
Ryse: Son of Rome 2
Lean: Si me ofrecen el espectáculo visual que vi en el primero, la jugabilidad, el multi y encima me dan más libertad de movimiento y ambientación medieval...Lo necesito y lo necesito ahora…


Gears of War 4

Lean: De las sagas más famosas de los consolas de microsoft. Espera revolucionar el género y ofrecer un apartado gráfico superior!! con muchas ganas de ver algo de este título GAMEPLAY YAAAAA!!!

Forza Horizon 2
Yeyo: Como simulador no valía un cuarto así que tiraron por la variante arcade y mejor les ha ido. A ver qué hacen con esta nueva entrega.

Quantum Break
Lean: Sigo teniendo esperanzas de que este nuevo título de microsoft nos ofrezca una experiencia nueva y única!! La esperanza de se pierde nunca!! las novedades en la industria son pocas y a veces mola las cosas que se salen de lo normal.

Halo 5
Lean: He de decir que si no supiera que en septiembre llega Destiny estaría mucho más desesperado por la llegada de este título, pero como es así, prefiero que llegue tarde pero que llegue como el máximo exponente de la saga!

Fable Legends
Lean: Con muchas ganas de ver un buen gameplay del nuevo fable!! mucha curiosidad y hype me despierta este nuevo título de la saga.

Especial E3: ¿EA viene con la saca rota?

4 de junio de 2014


El sparring



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Opinión Gamer

Un juego de golf
Yeyo: ¿Hay algo en el mundo más aburrido que un videojuego de golf? Probablemente jugarlo de verdad. Bueno, o el ajedrez.
Lean: Dios!!! en serio?? Golf?? paso hasta de comentar nada...


Battlefield Hardline
Yeyo: Alguien va a tener que detener esto algún día.


Mirror’s Edge 2
Lean: Sinceramente a pesar de haber jugado y saber que es un juego de culto a mi no me llama nada la atención. La intención es buena pero no creo que logre llamar la atención como ya pasó con el primero.


Dragon Age: Inquisition
Yeyo: el primero era un título con espíritu pero justito. El segundo no había por dónde cogerlo y pocos dijeron nada bueno de él (y menos en voz alta). Entonces: ¡¿por qué c*j*n*s estáis todo el rato preguntando por él como si fuera a traer algo bueno?!


Juegos Random
Lean: NHL, Madden, FIFA, UFC, NBA...seguro que molan mucho pero si ya no me gusta mirar deporte por la tv...mucho menos jugar.
Yeyo: Esta suele ser siempre una de las partes más esperadas por mí en cada presentación de EA; para ir al baño. EA anunció 6 juegos más: los cinco que comenta Lean más el enésimo de Lego. Ya me diréis.


Mass Effect 4
Yeyo: Viendo la progresión que ha tenido la saga, esta cuarta entrega puede que se convierta en un Assassin’s Creed en el espacio. Ya tenemos un Assassin’s en la gran ciudad (aka Watch Dogs) así que sólo falta el del espacio. Uno de cada uno cada año y a reventar la saca de monedas.
Mirror’s Edge 2
Yeyo: A ver si EA se deja de tonterías y de marear la perdiz con lo de que si Mirror’s Edge no vendió o que si sí vendió. Fue una apuesta novedosa que merece ser perfeccionada. Aunque lo de que pueda ser un remake me toca los h**v*s un poco.

Battlefield Hardline
Lean: Hace poco se filtró un video con 7 minutos de gameplay de hace 6 meses de lo que será el nuevo battlefield. Batallas urbanas, vehículos urbanos, tirolinas, etc parece ser que las novedades serán muchas!!!

Dragon Age: Inquisition
Lean: Que ganas de un buen juego de rol por el amor de DIOX!!!! Y solo de ver los videos esos en los que sale ese dragón en una especie de desierto...uufff!! shut up and take my money!!

Especial E3: Ubisoft tras la resaca del Watch Dogs...

3 de junio de 2014


El sparring



Opinión Hater

Opinión Gamer

Assassin’s Creed tropecientos
Yeyo: El mayor exponente de una idea muy mal aprovechada (lo cual no está reñido con que tenga un fiel rebaño de fanboys que creen que El Señor de los Anillos es Historia) y repleta de altibajos. Más juegos chorras (porque amenazan ya con más de uno el año que viene) más para hacer caja.


Beyond Good and Evil 2
Lean: Sinceramente me parece un juego para gafapastas...no es digno de mención a ver qué hacen con esta segunda parte.


Yeyo: Soy fan de los juegos en 2D y los últimos trabajos de Ubi en esta línea son meritorios pero ya está, vamos camino de la saturación con la curva de calidad en caída libre.


Far Cry 4
Yeyo: ¿Soy el único que se da cuenta del plagio de Just Cause que es esto?
The Division
Yeyo: Una sola palabra: esperanza.
Lean: De lo que se vio en el último E3 sin duda The Division fue lo que le quitó la respiración a todo el mundo...espero y deseo que finalmente no haya downgrade en su salida y en este E3 podamos ver un poco más de lo que ofrece este Shooter-RPG-MMO porque tiene una pinta increíble.

The Crew
Yeyo: Aunque puede acabar siendo otro Watch Dogs (mucho ruido…) todavía queda espacio para esperar algo bueno.
Lean: Como dice mi colega Yeyo ojalá acabe siendo algo como Watch Dogs (pedazo de juego!!!). Sin duda este juego de carreras enganchará a apasionados de los coches y a los apasionados de los MMO...muchas ganas de saber más de él!!

Beyond Good and Evil 2
Yeyo: Me hace gracia escuchar a los fanboys haciendo ruido por este juego cuando pocos lo han jugado y menos lo han terminado. Para todos ellos la cosa pinta bien.

Assassin’s Creed Unity
Lean: AC Unity poco se sabe de este nuevo juego de la saga entre otras cosas porque es una saga conocida y tienen que guardar las sorpresas para el final!!! Parece que tendremos novedades en el parkour y que gráficamente dará un salto ya que solo sale para consolas de nueva generación. Bien!!!

Lean: Este nuevo juego que utiliza el motor ubiart (Rayman Legends,Child of Light) parece tener una buena historia entre manos para ser contada con un buen apartado gráfico. En 3 semanas sabremos qué más nos ofrece el motor de Ubisoft.

Far Cry 4
Lean: Far cry 3 es uno de los juegos más completos de los últimos tiempos y hay muchas esperanzas puestas en sus sucesor!!! Esperemos que las nuevas consolas nos puedan ofrecer un espectáculo aún más completo que en los anteriores y con mejores gráficos!!

Bound by Flame en llamas.
Sparring

9 de mayo de 2014


El sparring




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Opinión Gamer

Supongamos que en estos tiempos de crisis (tanto económica como videojueguil) logramos juntar 60€ decididos a hacernos con un juego para PS4 nos vamos a la tienda soñando con Dark Souls o algo similar aunque sabemos que de momento en la nueva generación está muy mal la cosa “del rol” pero….OOOOHHHHHH sorpresa!!!! Tenemos un nuevo título “Bound by flame” rápidamente soltamos la bolsa de oro encima del mostrador y le exigimos al posadero que nos sirva nuestro juego.

Llegamos a casa y nos preparamos para deleitarnos con una aventura épica!!! Y de repente…espera…mierda, me he equivocado lo compré para PS3 L. Ehmm…no no, tengo encendida la PS4 y no es retrocompatible así que tiene que ser de PS4, pero entonces esos gráficos??? De verdad??
Bueno, bueno no nos preocupemos nosotros somos jugadores de toda la vida, sabemos disfrutar de grandes juegos y muchas veces los mejores no son los que tienen el mejor apartado gráfico. Un poco de cinemática, corremos un poco, hablamos, “joder con los gráficos de mier… quiero decir, no importa centrémonos en la jugabilidad y lo que ofrece”…seguimos avanzando, vaya parece que no es un mundo abierto y los caminos están bien marcados…bueno mejor así me puedo centrar en los combates ( más vale que los combates sean buenos sino… este es el momento en que un sudor frio recorre tu espalda pensando esto tiene pinta de ser un truño y ya me he gastado los 54,99€).

Empieza el combate y…joder pero qué coño le pasa a mi personaje? Tiene artritis o qué? Los movimientos son más toscos que los de robocop en la nieve…además sé que le estoy quitando vida al bicho porque lo veo en la barra de vida porque lo que es él ni se mueve cuando le impacto. Espera, voy a cambiar de personaje que el mago seguro que mola más…a no, espera, que solo hay uno para elegir y 3 árboles de progresión, que guay…
Bueno si eso mañana juego un poco más no vaya a ser que me enganche y no pueda parar…

1 días después…

Yo: Hola, cuanto me dais por el Bound by flames de PS4?
Tienda: 15€

Yo: Perfecto, al menos he recuperado algo…

En una palabra: Truñaco
Ahora me tocaría contaros las bienaventuranzas de Bound by Flame y rebatir de alguna manera todo el odio que hay volcado en la columna de mi colega aquí al lado.

Eso es lo que haría si quisiera convenceros de que Bound by Flame es un gran juego pero no es el caso. Pero yo no creo que Bound by Flame sea un gran juego (ni de lejos), así que lo que voy a hacer es explicaros porque creo que sí es un BUEN juego.

  • Un action rpg para todos. No nos engañemos: el action rpg es un género que estaba anquilosado y que sobrevivía a base de fagocitarse a sí mismo una y otra vez (¿alguien ha dicho Diablo?). Su concepto de diversión estaba basado en generar el máximo de síndromes de túnel carpiano. Pero entonces llegaron los señores de FROM Software y nos enseñaron cómo hacer las cosas. Y ahora vienen los señores de Spider con la lección aprendida. A todos nos gusta el pan pero a unos más cocido, a otros más crudo… Bound by Flame es otro tipo de pan.
  • No es un clon más. Para bien o para mal Spider ha querido marcar su estilo sin quitar lo que sabe que va a gustar. Una dirección artística resultona, elementos jugables interesantes y una trama argumental con cierto peso. ¿O me váis a venir ahora diciendo que preferíais tener un Dark Souls 3 viendo cómo ha salido el 2?
  • Lo mejor de ambos mundos. No sólo se han conformado con centrarse en la parte “action” (movimientos, armas, combos y monstruos a paladas) sino que también se han acordado de que el género lleva la coletilla “rpg”: crafting, un árbol de habilidades, compañeros y una interacción con NPCs que va más allá que darle a un botón para avanzar un diálogo hasta que te cansas.
  • La clave es la jugabilidad. Los gráficos y las animaciones no se llevarán ningún premio pero cumplen su cometido, es un hecho. Y otro hecho es que han priorizado la jugabilidad frente a todo, por eso el juego se ve muy fluido y con un buen control, algo que de momento no muchos pueden decir.
  • Nueva generación. Que levante la mano quién tiene una PS4 y no sigue jugando con la PS3 o la 360 (Lean es de estos pero porque no puede). Así es, amigos y amigas: este juego a estas alturas de la nueva generación es, simple y llanamente, un regalo.

En una palabra: Apañao

Luches y sombras de "Child of Light". Sparring

18 de abril de 2014


El sparring




Opinión Hater

Opinión Gamer

A continuación os ofrecemos parte de la entrevista que pudimos hacerle a Patrick Plourde, director y máximo responsable del esperado juego “Child of Light”. Transcribo sólo lo más interesante porque, la verdad, este hombre se enrolla bastante.


HaterVsGamer: Hola y gracias por dedicarnos unos minutos.
Patrick Plourde: Está disculpado, no te preocupes. De vez en cuando nos gusta hablar con algún blog de tres al cuarto que, por querer ir de auténticos, rechazan todos nuestros sobornos y se quedan sin sus kits de prensa y demás cosas superchulas. Como si valiera de algo (risas). […]
HVG: Bien, empezando por lo más fácil: la verdad es que gráficamente el juego pinta muy bien. Parece ser que le estáis sacando rendimiento al famoso Ubiart Framework, ¿no?
PP: Sí, gráficamente el juego es un gran pene con sabor a croissant; francés, por supuesto. Es un hecho. Nos hemos gastado tres cuartos del presupuesto en pagar al dibujante porque para programar y escribir un guión no hace falta tanto, sobre todo teniendo ya el motor. Todo programador que se precie sabe que con ese tipo de herramientas el trabajo se hace solo. En pocos años las máquinas lo harán todo ellas solas, ya verás. […]
HVG: Creo que eso explica un poco el resto del juego. Quiero decir: parece que hay plataformeo pero en realidad sólo hay que seguir un caminito; la exploración que ofrece casi ni se puede llamar así y, ciertamente, catalogar el juego como un “juego de rol” sería mentir descaradamente. No voy a mencionar detalles como lo triste del árbol de habilidades.
PP: Es tu opinión pero a nosotros nos gusta decir que en realidad estamos redefiniendo el género, creando cosas nunca antes vistas y haciendo del mundo un lugar mejor.
HVG: Pero es que los combates recuerdan a los del primer Pokemon, allá por los 90, pero con unas opciones estratégicas casi nulas y siempre el mismo escenario. Vamos, que tiene tan poca variedad de enemigos que me da la impresión que, por detrás, los vais resucitando para tener alguien contra quien pelear.
PP: En realidad nos gusta creer que hemos quitado todo lo que funcionaba y hemos dejado solamente su esencia, que es lo que nos importa: que mole mucho; la diversión y lo demás es secundario.
HVG: Y sobre la historia y la protagonista, bueno, no querría ser yo el que insinuara que es más clásica que la tortilla española y que todo tiene un tufillo a una de las últimas películas de Pixar, aunque hay que alabar el que sea una prota femenina.
PP: Eso fue una decisión del equipo. Íbamos a hacer un generador de personajes pero pensamos que era lo que hacía todo el mundo. Además, ya sabes que la gente no sabe lo que quiere hasta que nosotros se lo decimos. Total, que el equipo eligió lo que a mí más me gusta: centrarnos en una jovencita, inocente, pelirroja auténtica y dispuesta a todo.
HVG: Todo pinta a que, en general, es una buena idea que se ha quedado en eso y que probablemente sólo entretenga a jugadores casuales, niños y cortitos en general.
PP: Vamos, al 90% del público potencial (risas).
Nota aclaratoria: tanto este extracto como la totalidad de la entrevista es totalmente inventada a la vez que todo su contenido es totalmente cierto. Hay un video en YouTube con un gameplay de 2 h. que debería ser de enseñanza obligatoria en la carrera de anestesistas.
14,99€ ese es el precio de Child of Light y para que luego no digan que soy un tacaño creo que por este juego se podría pedir tranquilamente el doble. Este juego desarrollado con el motor usado en Rayman Legends es visualmente una delicia, es como si pudiéramos convertir en videojuego las ilustraciones más bellas creadas por Amano...espera...coño pero si eso precisamente lo que han hecho!

Pero vamos a dar más detalles porque el juego se sale en cualquiera de los aspectos de los que podamos hablar. Se trata de un JRPG ( vamos un videojuego de rol de corte japonés) su desarrollo es un scroll lateral que recuerda a Trine2 con puzzles, partes de plataformas, recolección de objetos, armas, espacios secretos, etc...como buen juego de rol también encontramos batallas. En este caso los combates son por turnos y hacen uso de ataques, defensa, magia, escape y potenciadores.

Dado que es un juego de rol podemos desarrollar al personaje principal (Aurora) gracias a un extenso árbol de habilidades además de poder modificar nuestros objetos como espadas, armaduras y demás. En nuestro viaje por Lemuria (el mundo donde se desarrolla la aventura) nos acompañará Igniculus una especie de luciérnaga que realizará tareas que Aurora no podrá como acceder a zonas detras de paredes, paralizar enemigos o curar a Aurora, este segundo personaje podrá ser controlado por nosotros si jugamos solos o por un amigo en caso de querer jugarlo cooperativo. Además podrás encontrar más personajes a lo largo de la aventura que se unirán a tu grupo.

Si después de estos datos no estas convencido de jugar a Child of Light es que no eres un verdadero gamer, sino alguien que juega a consolas…

En dos palabras: Old School