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Especial E3: Sony se lo cree y pasa lo que pasa

24 de junio de 2014


Combate

La otra gran charla de la noche del E3 era la de Sony. El año pasado le había pegado un repasito a Microsoft pero este año se lo tenía creído y pasó lo que pasó.

Especial E3: ¿Quién lo iba a decir de Microsoft?

17 de junio de 2014


Combate

Este año algunos haters y algunos gamers nos hemos reunido para ver las conferencias del E3 y, ¿quién iba a decir que Microsoft iba a hacer una conferencia t an redondita este año? Una hora y media de juegos y sólo juegos. ¿Pero qué es lo que más ha merecido la pena? En menos de 6 min. separamos la paja del grano con la capacidad de síntesis que nos caracteriza.

Watch Dogs: con el aliento en la nuca. Round 1

30 de mayo de 2014


Combate




Opinión Hater

Opinión Gamer

Ahora que ya ha salido el esperado Watch Dogs podemos hacer público este documento sonoro del hackeo que les hicimos a los señores de Ubisoft Montreal mientras estaban en fase del diseño del juego. Si todavía no has decidido si merece la pena comprárselo, quizás esto te ayude.





Watch Dogs, el juego más vendido de lanzamiento de Ubisoft...con esto creo que queda más que claro lo que ya comentamos en el sparring de este juego, y es que  el día 27 TODOS saldríamos de las tiendas con él bajo el brazo.

Pero vamos a hablar de lo que de verdad importa y es la sensación que me ha provocado después de 1 hora con él…

Datos:

Dificultad : Realista

Ayudas al apuntado : Mínima

Online : Todo activo

Plataforma : PS4

Edición : DedSec

El juego comienza potente, una primera misión que sirve para ver un poco su apartado gráfico (el cual como todos sabemos no es el que nos prometieron en el E3 del 2012, pero que sin duda cumple muy bien en general y un poco menos en los momentos de conducción) y sus mecánicas. Como movernos, como hackear, como es el inventario, el HUD, etc. Después de unos 15 minutos entramos en el modo libre de exploración y qué descubres?? UNA CIUDAD VIVA!!!

Si, es verdad, la ciudad está repleta de vida, los personajes, la climatología la recreación de chicago es sencillamente genial...pero vamos a ver qué podemos hacer…

Prácticamente en todo momento está ocurriendo algo y tienes a tu disposición misiones secundarias, minijuegos, juegos realidad aumentada, juegos de realidad virtual y por supuesto un montón de eventos como gente a la que hackear para robar su cuenta bancaria o coches o música o … ufff es que hay tantas cosas que sería muy pesado enumerarlas todas…( y las misiones de campaña claro!!!)

Me pongo a dar una vuelta por la ciudad, veo como empieza a llover y la gente corre a refugiarse en algún sitio o caminan tranquilamente porque llevan paraguas...paro el coche y detecto un posible delito, espero agazapado esperando que el sistema ctOS me indique que la probabilidad de delito es suficiente como actuar y salgo detrás del acosador, lo derribo y aumenta mi karma...sigo paseando y veo un cochazo parado en un semáforo, decido que como el tío es rico puede permitirse que se lo “tome prestado” lo saco del coche y me subo...a todo esto alguien que pasa por la calle me ve y llama a la policia y comienza una persecución a toda velocidad por la ciudad…

Esto es solo una pequeña parte de las cosas que he hecho en Watch Dogs y no puedo esperar más para seguir adentrándome en su mundo a ver que ofrece...este juego es grande, divertido, diverso y engancha.

Si no lo has probado no se que haces leyendo esto en vez de ir corriendo a tu tienda a por una copia…

En una expresión: MUST HAVE

P.D.: Echarle un ojo al UNBOXING de la EDICIÓN DEDSEC para PS4 que hemos colgado en Youtube!!




Titanfall: ¿Headshot o titanes de fogueo? Sparring

21 de febrero de 2014


El sparring




Opinión Hater

Opinión Gamer

Cuando vi por primera vez algo del TITANFALL allá por el E3 pensé:
- Bueno un shooter de corte futurista y de la gente que ha hecho el COD...vamos otro COD, pero con robots gigantes y jugadores supervitaminados…
Luego empecé a leer lo que decía la prensa de él y la gente que lo había probado y todo eran buenas palabras, innovación, diversión, reinvención de un género, etc…
Yo nunca he sido jugador de COD así que pasé un poco de él, pero resulta que al salir la beta pude probarlo y tengo que deciros que mis impresiones de la primera hora de juego me han sorprendido hasta a mi.

Entro en la beta, le doy a “PLAY”, el sistema “matchmaking” encuentra una partida y me meto en ella, selecciono un personaje y un tipo de titán y en menos de 20 segundos estoy subido en una nave que me deja caer en el escenario y mediante un intercomunicador me indican que mi misión es acabar con el equipo contrario...empieza la locura y sorprendentemente el control es muy preciso y eso me motiva...voy haciendo bajas y recibo lo propio pero estoy “onfire!!” y de repente aparece el primer titán enemigo ( que momentazo…) cambio mi carabina por mi arma anti-titan, lo debilito y sin saber como me subo encima del titán enemigo arranco la tapa del “core” del titan y empiezo a llenar de plomo su núcleo….el titán explota y yo salgo despedido cayendo en plena carrera para buscar mi siguiente víctima...paro un momento y pienso:
- Joder! eso ha sido épico!!!

El juego es solo multijugador (aunque rumores apuntan a que habrá una campaña mezclada con el modo multijugador…), por lo tanto en la beta probamos el multi con 6 jugadores humanos (de ahora en adelante “pilotos”, ya que son los que pueden montar en Titanes) por equipo más un grupo de “bots”, escenarios amplios y una mecánica de juego frenética.

Hay un montón de cosas más que explicar de titanfall pero lo más importante creo que es saber que es un juego tremendamente divertido incluso para aquellas personas a las que no les gusten los “COD’s”, no quiero convencer a nadie pero probarlo porque la experiencia vale la pena.

En una palabra: Frenético

«Papers, please»: la errática del poder. Round 1

30 de diciembre de 2013


Combate




Opinión Hater

Opinión Gamer

Un sábado por la tarde quedamos Yeyo y yo con nuestras respectivas mujeres y la pequeña “yeya” en un centro comercial para tomar algo por la tarde y charlar un rato, yo tenía ganas de comentarle a Yeyo que había estado probando el «Battlefield 4» en la Xbox One y al contrario de lo que imaginaba me había gustado…, y vosotros pensaréis: ¡¿ Pero este tio no tiene que decir algo del «Papers, Please»?! Pues la verdad es que “esa cosa”, por llamarlo de alguna manera, merece tan poco la pena que me he permitido el lujo de hablar de otras cosas en esta introducción :O

El caso es que tomando algo Yeyo me empieza a comentar que ha estado jugando al «Papers, please» y claro pensé voy a probarlo para no ser un talibán de los gráficos y de las nuevas tecnologías.

«Papers, please» es un juego en el que haces el papel de un funcionario de frontera de un país con un régimen dictatorial. Tu función en el juego es revisar los papeles que las personas te dan y poner un sello “literal” de válido o inválido para decidir si los dejas entrar en el país o no. Además cuando acaba tu jornada laboral te pagan según las personas que hayas atendido y con eso tienes que alimentar, y cuidar a tu familia….bueno si alguien ha llegado hasta aquí sin haber cerrado el navegador o sin haber tirado su dispositivo por la ventana os diré que obviamente esta “aplicación” es de todo menos divertida. Lo único que me parece más o menos gracioso es el aspecto retro en 8 bits que tiene, el resto es pura basura.

En una palabra: ABURRIDO