


Un nuevo juego ambientado en la tierra media siempre es algo que al menos en un principio puede generar esperanzas ya que como buenos gamers todos llevamos un friki dentro..y juntar cosas como el El señor de los anillos o Star Wars y videojuegos siempre es algo que emociona. Pero que nos ofrece este Shadows of Mordor??
Una historia que transcurre entre el hobbit y el señor de los anillos...vale de momento vamos bien, un juego en 3ª persona con combates al estilo batman y con un pseudomundo abierto, ya que aunque parece que se puede explorar libremente, las misiones están muy guiadas. Un protagonista que no puede morir (que original, asi no tenemos que justificar que cuando nos maten volvamos al punto anterior) y que se mueve entre el mundo de los vivos y el mundo de los espectros. Además un nuevo modo de enemigos e intrigas llamado Némesis que “teóricamente” permitirá que nuestros enemigos tengan una jerarquía social por la cual puedan progresar según los enfrentamientos con Talion (el prota).
Vale, vale..ahora vamos a hablar en serio...para empezar sigue siendo un juego transgeneracional así que no esperemos grandes gráficos, luego cogemos un poco de Assassin’s Creed, un poco de Batman, y alguna idea simple de los juegos de estrategia, lo metemos todo en un cubo ambientado en la tierra media y tenemos un juego hecho de retales de otros juegos. Sin duda el juego con menos personalidad de los últimos tiempos. El sistema nemesis veremos al final en que se queda, porque mucho me temo que al final no será más que una mera anécdota dentro del juego...vamos que nos limitaremos a ver cómo ascienden los enemigos que nos han matado y poco más…
Todo esto sin olvidar que nos van a querer clavar 70€ por esto…
A pesar de que en un primer momento parece que el juego pueda estar bien...sigue teniendo algo que no acaba de encajar como si le faltara algo, digamos que el alma videojueguil, eso que te hace ir a la tienda a comprarlo aunque le veas fallos…
En una palabra: Fantasma...
¿Qué podemos esperar de un nuevo juego que intenta explotar la franquicia de nuestro viejo amigo John Ronald Reuel, Tolkien para los amigos? Pues aparte del habitual escepticismo y más allá del comentario habitual en el arranque de esta nueva generación (“es que para los pocos juegos que hay...”) sí parece que hay señales para el optimismo para esto Shadow of Mordor. ¿Sabíais que..?
- NO va a ser la enésima adaptación de ninguna obra de Tolkien sino que va a desarrollar una parcela espacio-temporal nueva, con lo que los fans de la saga van a pasarlo de lo lindo buscando todas las conexiones con lo que está en los libros.
- Los desarrolladores de Monolith (al menos los que han ido saliendo en los diarios de desarrollo) tienen toda la pinta de, por lo menos, saber de lo que hablan y haberse leído los libros. Y, no contentos con eso, se han llamado a Peter Jackson para tomarse unas cervezas con ellos y, de paso, que les diera algunas ideas.
- El guionista es Christian Cantamessa, conocido por todos por su trabajo en Red Dead Redemption y la banda sonora viene a cargo de Garry Schyman, que lo último que aparece en su CV es Bioshock Infinite y unos cuantos premios gracias a ese trabajo.
- Aunque estemos hartos de ver clones del sistema de combate de Batman Arkham Asylum no nos engañemos: es un sistema cojonudo y el problema que han tenido casi todos los que han venido detrás es que han intentado darle “su toque” y la han cagado. Peeeeeeeeeero…, parece que Shadow of Mordor no ha gastado el tiempo en añadir nada que sobre.
- Y por último, aunque ya estaremos cansados de promesas del estilo “cada partida será diferente” o “los enemigos reaccionan a la chupiguay”, esta gente parece que, por lo menos, han sido honestos.
Vamos, que a falta de 4 días para que salga seguro que en el Carrefour alguna dependienta despistada es capaz de sacarnos alguno del almacén :-D
En una palabra: Esperanza

